Ce livre s'adresse aux ingénieurs logiciel, développeurs, architectes et
chefs de projet ainsi qu'aux étudiants d'écoles d'ingénieurs et masters
informatiques.
Il traite du nouveau paradigme informatique MDE (Model-Driven Engineering) ou " ingénierie des modèles " qui est intimement lié au standard international UML 2 (Unified Modeling Language). La première partie revient sur la technologie des objets en général, et notamment sur le lien entre la modélisation orientée objet et la programmation orientée objet. Elle est illustrée de nombreux exemples de code et d'une étude de cas concise en C ++.
La deuxième partie est une présentation approfondie d'UML 2, et notamment de toutes ses différences et ses avancées en regard d'UML 1.x. La dernière partie comporte trois études de cas implantées en totalité (les modèles UML sont fournis de manière exhaustive), leur code est téléchargeable.
Il traite du nouveau paradigme informatique MDE (Model-Driven Engineering) ou " ingénierie des modèles " qui est intimement lié au standard international UML 2 (Unified Modeling Language). La première partie revient sur la technologie des objets en général, et notamment sur le lien entre la modélisation orientée objet et la programmation orientée objet. Elle est illustrée de nombreux exemples de code et d'une étude de cas concise en C ++.
La deuxième partie est une présentation approfondie d'UML 2, et notamment de toutes ses différences et ses avancées en regard d'UML 1.x. La dernière partie comporte trois études de cas implantées en totalité (les modèles UML sont fournis de manière exhaustive), leur code est téléchargeable.
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